Очень сумбурно пра вов.Неприятно поражает количество неадекватных и, чего уж там, просто тупых людей в игре.
Давно стало расхожим выражение, что вов уже, мягко говоря, не торт. Убеждаюсь в этом на примере людей, которые сейчас играют. Речь не о тех, кого я давно знаю. Речь о рандомах. Близзы введением межсерверного ЛФГ убили коммьюнити. Раньше группа набиралась со своего сервера, и более-менее формировалось понятие об игроках, с которыми играю. Чаще всего попадались приятные в общении люди. Обусловлено это было тем, что в ограниченном круге игроки всё-таки следили за своим поведением, речью, уровнем игры; прохождение инстов было в том числе и приятным общением, всегда спрашивали, нужна ли кому какая вещь, всегда в начале здоровались, а на прощание благодарили за хорошую пати. Да что говорить, очень часто набирали группу для похода по нескольким героикам, за это время можно было понять, кто как играет. Живой пример тому — меня в Е А взяли именно после такого вот похода.
Теперь же набор рандомов полностью убил это. Человек с другого сервера запросто может обложить матом, снинзить вещь, ненужную ему, просто ради 10-15 голдов от вендора. Ну ещё бы, ведь он видит тебя, скорее всего, в первый и последний раз, с чего бы задумываться о том, что думают другие.
Неприятных моментов можно вспомнить много, особенно раздражают имба-папки, считающие своим долгом ткнуть носом хоть куда-нибудь, не важно, куда. Так же неприятное впечатление производят люди упёртые, не видящие ничего, кроме своего дамага, считающие выше своего достоинства законтролить моба, например, или бить цель танка, или снять моба с хилера. Зачем, господи? Зачем облегчать прохождение, я лучше накручу пипиську, а потом пафосно обзову всех нубами и гордо ливну.
Желая избежать всего этого, я решила, что лучше набирать группу из гильдии или из лфг своего родного сервера. Открытие двух новых героиков (бывшие старые добрые Зул'Гуруб и Зул'Аман), куда лучше ходить сыгранной пати, способствовало этому решению. Несколько раз набирала пати из гильдии, и, честное слово, было очень приятно опять почувствовать, что собрались не тупо пробежать инст, а помочь — кому-то приодеться, кому-то заработать ачивку, кому-то собрать кристаллы. Хотя, скорее всего, это потому, что люди откликались, в основном, знакомые, с которыми когда-то рейдила, вайпалась. Много смеялись, шутили, пришли к выводу, что мой мидвед теперь вместо гнума — для жертвоприношений. Даже вайпы как-то под смех проходили. Это редкость такая.
А недавно согильдийцы меня взяли в цлк, решив доделать ачивки на дракона. И такая ностальгия замучила)) Вспомнила первую гильдию Legend of WoW
первые рейды в Кару, вайпы на Малчезаре, Грууле, на Люркере, потом рейды в ВотЛКе, Наксрамас, Малигоса, ОС, Ульдуар... Впрочем, что-то я увлеклась.
Хочу подытожить, что игра изменилась. Есть, конечно, плюсы, но и минусов хватает. Как по мне - было прекрасно, когда всё только начиналось. Для меня-новичка было интересно абсолютно всё — квесты, первые инсты, первые БГ, страх перед первыми рейдами (помню, как с Gemini заучивали тактики на боссов Каражана, на первых боссов БТ, как училась кайтить в Награнде). Помню, как LazyRay зарабатывала репутацию у Незервингов, и мы всей толпой смотрели, как дракон везёт её обратно в Шаттрат, помню, как с Г. "обрабатывали" тех же Незервингов, чтобы получить заветного маунта.
Игра постоянно менялась, поэтому и было интересно. Сейчас же всё как-то однообразно, что огорчает. Но соскочить всё равно сложно, наверное, держит память.
Давно стало расхожим выражение, что вов уже, мягко говоря, не торт. Убеждаюсь в этом на примере людей, которые сейчас играют. Речь не о тех, кого я давно знаю. Речь о рандомах. Близзы введением межсерверного ЛФГ убили коммьюнити. Раньше группа набиралась со своего сервера, и более-менее формировалось понятие об игроках, с которыми играю. Чаще всего попадались приятные в общении люди. Обусловлено это было тем, что в ограниченном круге игроки всё-таки следили за своим поведением, речью, уровнем игры; прохождение инстов было в том числе и приятным общением, всегда спрашивали, нужна ли кому какая вещь, всегда в начале здоровались, а на прощание благодарили за хорошую пати. Да что говорить, очень часто набирали группу для похода по нескольким героикам, за это время можно было понять, кто как играет. Живой пример тому — меня в Е А взяли именно после такого вот похода.
Теперь же набор рандомов полностью убил это. Человек с другого сервера запросто может обложить матом, снинзить вещь, ненужную ему, просто ради 10-15 голдов от вендора. Ну ещё бы, ведь он видит тебя, скорее всего, в первый и последний раз, с чего бы задумываться о том, что думают другие.
Неприятных моментов можно вспомнить много, особенно раздражают имба-папки, считающие своим долгом ткнуть носом хоть куда-нибудь, не важно, куда. Так же неприятное впечатление производят люди упёртые, не видящие ничего, кроме своего дамага, считающие выше своего достоинства законтролить моба, например, или бить цель танка, или снять моба с хилера. Зачем, господи? Зачем облегчать прохождение, я лучше накручу пипиську, а потом пафосно обзову всех нубами и гордо ливну.
Желая избежать всего этого, я решила, что лучше набирать группу из гильдии или из лфг своего родного сервера. Открытие двух новых героиков (бывшие старые добрые Зул'Гуруб и Зул'Аман), куда лучше ходить сыгранной пати, способствовало этому решению. Несколько раз набирала пати из гильдии, и, честное слово, было очень приятно опять почувствовать, что собрались не тупо пробежать инст, а помочь — кому-то приодеться, кому-то заработать ачивку, кому-то собрать кристаллы. Хотя, скорее всего, это потому, что люди откликались, в основном, знакомые, с которыми когда-то рейдила, вайпалась. Много смеялись, шутили, пришли к выводу, что мой мидвед теперь вместо гнума — для жертвоприношений. Даже вайпы как-то под смех проходили. Это редкость такая.
А недавно согильдийцы меня взяли в цлк, решив доделать ачивки на дракона. И такая ностальгия замучила)) Вспомнила первую гильдию Legend of WoW

Хочу подытожить, что игра изменилась. Есть, конечно, плюсы, но и минусов хватает. Как по мне - было прекрасно, когда всё только начиналось. Для меня-новичка было интересно абсолютно всё — квесты, первые инсты, первые БГ, страх перед первыми рейдами (помню, как с Gemini заучивали тактики на боссов Каражана, на первых боссов БТ, как училась кайтить в Награнде). Помню, как LazyRay зарабатывала репутацию у Незервингов, и мы всей толпой смотрели, как дракон везёт её обратно в Шаттрат, помню, как с Г. "обрабатывали" тех же Незервингов, чтобы получить заветного маунта.
Игра постоянно менялась, поэтому и было интересно. Сейчас же всё как-то однообразно, что огорчает. Но соскочить всё равно сложно, наверное, держит память.
@темы: WoW